日期: 2022-08-17 21:47:31 人气: -
如今短视频内卷严重,平台审核越来越严格,“重复度过高,推荐受影响”应该是做视频的人遇到的问题最多。
很多人说现在只能原创,更不用说大家是否都有这种能量,为什么别人能顺利搬家?这里还有技术因素。
没有原创.也不希望真人出镜,只是想通过下载网络上的素材编辑成自己的作品,那一定要注意这一步。
去重做得越彻底,原创度越高,视频就不会被发现重复度过高。
首先要说明的是,短视频处理的重量不是改变MD5、加一个滤镜就可以了。
现在平台对视频的重复检测是多维的,光线是改变的MD没用,你对视频做任何操作,MD5会发生变化,没有必要单独进行。
滤镜只不过是修改颜色值,效果和MD几乎,如果抽帧检测加不加滤镜的效果是一样的。
作为一名合格的搬运工,在不被各大平台检测到之前,视频应该经过哪些处理?
这里有一些技巧和处理短视频的方法。有需要的朋友可以看看~
平台的查重机制
先来说说平台的查重机制,知道平台是如何检测视频重复的,我们可以知道如何去重。
应该先检查平台MD因为这次检查是最快的。
然后从视频的标题,描述,标签,封面,时间,分辨率,bgm等待信息进行检查,筛选出一些可能重复的视频,然后重点检测。重复检测这些属性很简单。
你知道,在目前的技术中,视频不能直接比较它们是相同的还是非常相似的,除非它们是手动检查的,但它们可以比较图片的相似性,它们简单而快速,因此比较两个视频的相似性实际上是图片的比较。
平台将在几秒钟内画出视频的前几帧,然后在电影结尾的几秒钟内画出几帧,然后在中间画出几帧进行比较。如果图片变化很小,图片的对比度基本相同(这里只是一个原则,实际检测必须更加复杂。
知道检测的原理,很容易达到去重。让我们详细谈谈如何去重,然后举几个例子。不同类型的视频去重方也略有不同。
12种去重方法
1.剪裁:通过剪裁改变原视频的大小和比例
2.水印:消除原始视频的水印,然后添加自己账号的专属水印
3.开头和结尾:不要和原视频一样,先掐头去尾,然后用后期剪辑软件制作片头和片尾。不需要太长,只需要几秒钟
4.镜像:利用镜像功能改变画面,
5.特效:添加更多的过渡和特效
6.变速:利用变速功能,慢放或快进,改变材料的整体速度
7.字幕:通过背景和图片拉大字幕,从而改变画面效果
8.改变背景:通过智能图像选择功能直接改变图片背景
9.分辨率:例如,原始视频是1920x蓝光分辨率1080,你把它改成720x1280
10.帧率:改变帧率的最大效果是一些平台需要指定60fps,如果低于这个数字,就不能发布,那么就有必要修改帧率(有很多修改帧率和分辨率的软件,例如,“格式工厂”)
11.BGM:调整音量,调高或降低音量。如果你能自己解释配音,最好
12.超轻画质:选择高质量导出,可以利用快影宝箱的超清画质功能将视频加工到4k
例子:
更改图片最常用的方法是插入背景色.背景图片.模糊拓边或图片叠加效果,实现横屏和竖屏的切换。
比如下图,第一张图是插入黑色背景,第二张图是模糊拓边,第三张图是插入图,第四张图是叠加图。
就像电影解说类的视频一样,这种视频属于二剪,因为添加了自己的字幕和解说,这种平台也默许为原创类型。
这和影视混剪完全不一样。电影和电视有版权。在影视混剪中加入一个。bgm还是属于搬运的,但是如果你自己找材料做解说类,那肯定是没有问题的。
如果你使用别人的评论视频,重新配音和字幕,有几点需要注意。长度不能与原始视频的长度相同。不同长度的目的是为了在同一时间有不同的图片。这样,就不容易检测到。您必须添加自己的开头和结尾。
最简单的原创应该是图片合成视频,然后添加一个bgm,除非有人在你之前合成过同样的视频,这绝对是原创的。
总结
去重的两个维度:
首先,视频外部信息,包括标题.描述.标签和封面
第二,视频本身的信息,包括内容素材.视频长度.分辨率和bgm等
核心:
在不过度改变原视频感知的情况下,尽量改变视频的底层参数和图片。
尽管现在各个平台的审计机制越来越严格,但是我们也不必过于担心,要把平台的审计机制和操作规则弄清楚,还是有玩的。
上面分享的去重方法可以批量操作,vlog我不会这么说的。我不能批量。然而,处理也应该与时俱进。平台算法正在不断升级,需要不断改进重复方法。最简单的就是学习别人是怎么做的。
上篇:我国开发者调查报告